프로그래머스 “로또의 최고 순위와 최저 순위” 문제를 풀어보았습니다.
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문제 설명
로또 6/45
(이하 ‘로또’로 표기)는 1부터 45까지의 숫자 중 6개를 찍어서 맞히는 대표적인 복권입니다. 아래는 로또의 순위를 정하는 방식입니다.
순위 | 당첨 내용 |
---|---|
1 | 6개 번호가 모두 일치 |
2 | 5개 번호가 일치 |
3 | 4개 번호가 일치 |
4 | 3개 번호가 일치 |
5 | 2개 번호가 일치 |
6(낙첨) | 그 외 |
로또를 구매한 민우는 당첨 번호 발표일을 학수고대하고 있었습니다. 하지만, 민우의 동생이 로또에 낙서를 하여, 일부 번호를 알아볼 수 없게 되었습니다. 당첨 번호 발표 후, 민우는 자신이 구매했던 로또로 당첨이 가능했던 최고 순위와 최저 순위를 알아보고 싶어 졌습니다.알아볼 수 없는 번호를 0
으로 표기하기로 하고, 민우가 구매한 로또 번호 6개가 44, 1, 0, 0, 31 25
라고 가정해보겠습니다. 당첨 번호 6개가 31, 10, 45, 1, 6, 19
라면, 당첨 가능한 최고 순위와 최저 순위의 한 예는 아래와 같습니다.
당첨 번호 | 31 | 10 | 45 | 1 | 6 | 19 | 결과 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
최고 순위 번호 | 31 | 0→10 | 44 | 1 | 0→6 | 25 | 4개 번호 일치, 3등 |
최저 순위 번호 | 31 | 0→11 | 44 | 1 | 0→7 | 25 | 2개 번호 일치, 5등 |
- 순서와 상관없이, 구매한 로또에 당첨 번호와 일치하는 번호가 있으면 맞힌 걸로 인정됩니다.
- 알아볼 수 없는 두 개의 번호를 각각 10, 6이라고 가정하면 3등에 당첨될 수 있습니다.
- 3등을 만드는 다른 방법들도 존재합니다. 하지만, 2등 이상으로 만드는 것은 불가능합니다.
- 알아볼 수 없는 두 개의 번호를 각각 11, 7이라고 가정하면 5등에 당첨될 수 있습니다.
- 5등을 만드는 다른 방법들도 존재합니다. 하지만, 6등(낙첨)으로 만드는 것은 불가능합니다.
민우가 구매한 로또 번호를 담은 배열 lottos, 당첨 번호를 담은 배열 win_nums가 매개변수로 주어집니다. 이때, 당첨 가능한 최고 순위와 최저 순위를 차례대로 배열에 담아서 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
제한사항
- lottos는 길이 6인 정수 배열입니다.
- lottos의 모든 원소는 0 이상 45 이하인 정수입니다.
- 0은 알아볼 수 없는 숫자를 의미합니다.
- 0을 제외한 다른 숫자들은 lottos에 2개 이상 담겨있지 않습니다.
- lottos의 원소들은 정렬되어 있지 않을 수도 있습니다.
- win_nums은 길이 6인 정수 배열입니다.
- win_nums의 모든 원소는 1 이상 45 이하인 정수입니다.
- win_nums에는 같은 숫자가 2개 이상 담겨있지 않습니다.
- win_nums의 원소들은 정렬되어 있지 않을 수도 있습니다.
입출력 예
lottos | win_nums | result |
---|---|---|
[44, 1, 0, 0, 31, 25] | [31, 10, 45, 1, 6, 19] | [3, 5] |
[0, 0, 0, 0, 0, 0] | [38, 19, 20, 40, 15, 25] | [1, 6] |
[45, 4, 35, 20, 3, 9] | [20, 9, 3, 45, 4, 35] | [1, 1] |
입출력 예 설명
입출력 예 #1문제 예시와 같습니다.
입출력 예 #2알아볼 수 없는 번호들이 아래와 같았다면, 1등과 6등에 당첨될 수 있습니다.
당첨 번호 | 38 | 19 | 20 | 40 | 15 | 25 | 결과 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
최고 순위 번호 | 0→38 | 0→19 | 0→20 | 0→40 | 0→15 | 0→25 | 6개 번호 일치, 1등 |
최저 순위 번호 | 0→21 | 0→22 | 0→23 | 0→24 | 0→26 | 0→27 | 0개 번호 일치, 6등 |
입출력 예 #3민우가 구매한 로또의 번호와 당첨 번호가 모두 일치하므로, 최고 순위와 최저 순위는 모두 1등입니다.
- 실제로 사용되는 로또 순위의 결정 방식과는 약간 다르지만, 이 문제에서는 지문에 명시된 대로 로또 순위를 결정하도록 합니다.
Solution
[문제 이해]
- 0의 개수와 나머지 숫자들만 비교하면 쉽게 답을 도출할 수 있을거라고 생각
→ answer는 [교집합의 수 + 0의 개수, 교집합의 수]
이해한 내용을 바탕으로 코드를 작성했습니다.
[코드]
def solution(lottos, win_nums):
win_count = {
6: 1,
5: 2,
4: 3,
3: 4,
2: 5,
1: 6,
0: 6
}
# 모든 번호가 일치
if set(lottos) == set(win_nums):
return [1, 1]
answer = []
# 0의 갯수 카운트
zero = lottos.count(0)
while 0 in lottos:
lottos.remove(0)
# 구매한 번호와 당첨 번호의 교집합 갯수
count = len(set(lottos) & set(win_nums))
# 최고 순위
answer.append(win_count[count + zero])
# 최저 순위
answer.append(win_count[count])
return answer
풀고보니 굳이 while문을 통해 0을 제거하는 작업을 할 필요가 없었습니다.
그리고 다른 사람의 풀이를 찾아봤습니다.
[숏코드]
def solution(lottos, win_nums):
rank = {
0: 6,
1: 6,
2: 5,
3: 4,
4: 3,
5: 2,
6: 1
}
return [rank[len(set(lottos) & set(win_nums)) + lottos.count(0)], rank[len(set(lottos) & set(win_nums))]]
[여담]
요즘 알고리즘 문제를 자주 풀어보며 느끼게 된 것이 있습니다.
나는 문제를 풀 때, 매번 사용하는? 나만의 스타일이 없는 것 같다고 느낌을 받았습니다.
어떨 땐 효율을 생각해서 변수 사용을 최소화하고, 어떨 땐 가독성을 위해 변수를 꼬박꼬박 사용했습니다.
실제 협업을 할 때는 상황에 따라 방식이나 스타일이 달라질 필요가 있겠지만 공부할 때는 나만의 스타일을 한 번 고집해봐야겠습니다.